Ciao a tutti, siamo Alex, Andrei e Tomasz del team responsabile della modalità Carriera di FIFA 23. Le novità introdotte in FIFA 23 hanno come scopo principale quello di offrire un approccio più libero alla modalità Carriera, sia in termini di gameplay che di personalizzazione. La modalità Carriera di FIFA rappresenta da sempre un’esperienza unica, soprattutto perché richiede il giusto mix tra l’ottenere i migliori risultati e il desiderio di giocare i big match, come le finali, gli scontri diretti o i playoff promozione. EA Sports conosce bene le potenzialità della modalità carriera, sia quella da allenatore che quella da giocatore. Quest’anno ci sono alcuni cambiamenti molto interessanti, soprattutto relativi al gameplay e alle modalità di gestione e personalizzazione del club. Ci sono anche nuovi fattori nati con lo scopo di coinvolgere maggiormente il giocatore, animazioni rinnovate e maggior attenzione ai dettagli. FIFA 23 è uscito da poco e stiamo scoprendo mano a mano le sue novità più interessanti. Questa volta diamo uno sguardo ad una delle modalità manageriali più amate di sempre dagli appassionati di calcio. Partiamo subito forte, perché la prima novità è la più importante ed utile anche se è quella meno appariscente. Quest’anno il gameplay della carriera è stato finalmente aggiornato, questo significa che i livelli di difficoltà sono più allineati e curati e le squadre che affronteremo giocheranno in modo più vario.
Highlight Giocabili: Emozioni Concentrate
Con gli Highlight giocabili abbiamo reso il match un’esperienza molto più breve e intensa, che consentirà di avanzare nelle stagioni concentrandosi sulle partite più importanti, senza rinunciare al controllo sui risultati nelle altre sfide. Questa nuova esperienza va ad affiancare tutte le altre opzioni di progressione esistenti. Da allenatore, si può scegliere di giocare tutti gli highlight della partita o solo quelli offensivi, lasciando alla simulazione il compito di determinare l’esito di quelli difensivi. In maniera analoga a quanto avviene scegliendo di disputare una partita completa, gli Highlight giocabili offrono due opzioni: controllare l’intera squadra o solo il giocatore con il quale si è cominciata la carriera. Inoltre, gli Highlight giocabili si adattano sia ai titolari, sia ai giocatori che partono dalla panchina. HIGHLIGHTS GIOCABILI Questa aggiunta consente giocare solo i momenti salienti di una partita, anziché tutti i 90 minuti. Si tratterà di una possibilità diversa per ogni partita, basata sull'IA, così da avere i momenti salienti giocabili per ogni match. Ciò ti consentirà di prendere il controllo dei momenti chiave delle partite nel tentativo di definirne i risultati, gestendo in particolare le azioni d'attacco. Un'altra novità interessante a livello di gameplay è quella degli Highlights Giocabili. Sicuramente questa possibilità servirà a chi non ha tempo di giocare tutte le partite e non vuole vedere solamente una simulazione dei risultati. Si potrà anche scegliere di giocare solamente alcune fasi critiche dei match senza dover per forza giocare le partite intere. Gli Highlights giocabili saranno basati su un sistema basato su algoritmi, che valuterà le due squadre avversarie per ogni match. Si terrà quindi conto dei rispettivi punti di forza e debolezza e della condizione di forma di ogni squadra. Un algoritmo apposito calcolerà il numero di occasioni da gol per ogni squadra nel corso dei 90 minuti, creando un highlight apposito. Abbiamo un sistema avanzato che valuta le due squadre a ogni partita, tenendo conto dei rispettivi punti di forza e punti deboli in attacco e in difesa in base ai titolari e alle loro statistiche in quel momento esatto della stagione. Utilizzando tutti questi dati, FIFA 23 genera un certo numero di occasioni da rete per ogni squadra nell’arco del match. Gli highlight sono diversi sia in termini di tipologia che di posizione in campo, per replicare la varietà di situazioni che possono verificarsi durante una normale partita. Abbiamo i classici attacchi posizionali, i contropiedi in superiorità numerica, le azioni solitarie e le palle inattive, comprese punizioni, calci d’angolo, rigori e persino le rimesse laterali.

Personalità dei Giocatori: Un Tocco Umano
Ogni giocatore, sia quelli in campo che quelli da salotto, ha il proprio stile di gioco unico che li distingue dagli altri. Quest’anno siamo orgogliosi di presentare la funzione Personalità dei giocatori, che consente di plasmare la personalità del proprio alter ego virtuale e ottenere bonus agli attributi. Eseguendo certe azioni dentro e fuori dal campo, si accumuleranno punti personalità che contribuiranno ad ampliare la personalità del tuo giocatore, dando accesso a dei benefici illustrati più nel dettaglio in basso. Il tuo comportamento e le tue decisioni in campo saranno analizzati dal sistema di personalità dei giocatori di FIFA 23. Per esempio, scegliere se passare la palla a un compagno o tenerla per calciare direttamente in porta influirà sul tipo di giocatore che diventerai. PERSONALITÀ DEI GIOCATORI Ogni giocatore ha uno stile di gioco distinto e le azioni eseguite in campo assegneranno punti personalità. Questi modelleranno la personalità virtuale del giocatore e ne otterrà anche vantaggi per gli attributi. La novità è stata introdotta per aggiungere una connessione personale più profonda con il video-giocatore in modo che possa modellare il suo alter-ego. Ci sono tre tipi di personalità e ognuna ha diversi vantaggi: Anticonformista (Maverick), Virtuoso, Battito cardiaco (Heartbeat). Passare a un compagno di squadra per guadagnare un assist mentre si è in posizione offensiva può generare punti Heartbeat, mentre tirare e segnare ti dà punti Maverick e Virtuoso. Ad esempio, potresti guadagnare un totale di 25 punti personalità in una partita se hai effettuato un passaggio riuscito (+5 punti battito cardiaco) e segnato un gol (+20 punti combinati Maverick/Virtuoso). Le attività fuori dal campo permettono di plasmare ulteriormente la personalità del tuo giocatore al di fuori delle partite e dell’allenamento. Le decisioni appaiono automaticamente e sono una conseguenza delle azioni compiute dentro o fuori dal campo. Esempio di decisione: la tua squadra ha vinto la semifinale di un torneo e ti viene chiesto di commentare questo risultato. A volte è possibile scegliere se partecipare o meno a un’attività.
I Tipi di Personalità:
- Individualisti (Maverick): Sono per lo più aggressivi e agiscono in base all'intuizione. Sono ambiziosi e perseguiranno i loro obiettivi senza esitazione. Tendono ad avere uno stile di vita più sontuoso, ma rimangono impegnati per essere dei professionisti. Se vogliamo aumentare le stats di un giocatore di questo tipo dovremo spendere molti guadagni sull’acquisto di oggetti costosi e lussuosi dal menu di Investimenti e Shopping. Inoltre, i giocatori dovranno essere avidi sotto porta, cogliendo ogni occasione per segnare un gol o dribblare un difensore. Gli individualisti si assicurano solo di completare i loro obiettivi e impressionare il mondo ogni volta che scendono in campo, anche se questo egoismo potrebbe danneggiare la loro squadra.
- Generosi (Virtuoso): Sono abili e intelligenti e hanno la capacità di cambiare il corso del partita in un batter d'occhio. Sono estremamente concentrati, in grado di lasciare un segno in campo segnando e fornendo assist. A differenza dei Maverick che cercano fama e gol, i Virtuoso spesso cercano assist e passaggi chiave che possono scardinare le difese. Sono abili e intelligenti, la loro personalità è perfetta per i registi e i fantasisti, con le loro giocate di classe possono dribblare abilmente gli avversari e creare brillanti invenzioni.
- Trascinatori (Heartbeat): Sono il cuore pulsante della squadra. Leggono il gioco in anticipo rispetto agli avversari e dominano con forza di volontà, determinazione e resilienza. La loro priorità è mettersi al servizio dei compagni. Ci tengono a fare bene per arricchire di trofei la bacheca della squadra piuttosto che la propria. Sono sempre pronti ad aiutare, a dare consigli e a non lasciare indietro nessuno. I Trascinatori sono più umili dei Mavericks, e questo è chiaro sia dentro che fuori dal campo poiché sceglieranno di non vivere sontuosamente e mantenere una discreta umiltà. Invece di acquistare macchine veloci e grandi case, concentrano le loro finanze sul miglioramento del loro gioco e sul raggiungimento dei loro obiettivi atletici.
Miglioramento del Budget e Trattative di Mercato
Abbiamo rimosso la suddivisione tra budget stipendi e budget per il mercato, in quanto non influiva in alcun modo sui fondi totali a disposizione. Il controllo finanziario è un aspetto fondamentale della gestione di un club. Il monte stipendi rischia di far fallire il tuo club? Stai generando profitti dal mercato con i giocatori venduti? Abbiamo aggiunto una nuova funzionalità alla modalità Carriera Tecnico di FIFA 23 per aiutare nelle trattative e affinare le proprie capacità manageriali: l’Analista di mercato. Ci sono cinque valutazioni diverse legate all’aspetto economico. Si va dalla A (ottima trattativa) alla F (pessima trattativa). L’analista di mercato può aiutarti a migliorare le tue capacità nelle trattative mostrando quanto la cifra offerta era vicina a quella minima accettabile dal club proprietario del cartellino. Minore è la distanza, maggiore sarà la valutazione che riceverai. Ricordati di usare i tuoi osservatori per ottenere tutte le informazioni sul giocatore che ti interessa, quando disponibili, in modo da spuntare il miglior accordo possibile. Oltre all’aspetto finanziario, l’analista di mercato valuterà l’impatto del nuovo giocatore sulla rosa, confrontando la sua valutazione con quella delle principali alternative nello stesso ruolo. Acquistare un giocatore con una valutazione TOT superiore alla media della rosa avrà un buon impatto sulla stessa. Abbiamo aggiunto un indicatore della tensione durante le trattative per gestire la pressione che si genera in quelle situazioni. Per ogni controfferta avanzata, la tensione dell’altra parte aumenterà, fino a raggiungere un punto massimo che porterà alla rottura della trattativa. Più la controfferta è lontana dalla cifra ritenuta accettabile dall’altra parte, più la tensione salirà. La funzione di valutazione del trasferimento ha lo scopo di migliorare le capacità di negoziazione mentre si fa affari. L’analista del trasferimento valuterà l’impatto finanziario e di squadra riguardo al trasferimento. Ci sono valutazioni che vanno da A (per affari di alta qualità) a F (per affari che finanziariamente non hanno molto senso). La valutazione è calcolata in base al rapporto tra la somma di trasferimento e il prezzo richiesto dalla società che vende il determinato giocatore. Una delle novità più importanti della nuova carriera allenatore è il nuovo sistema di analisi delle finanze legate alle operazioni di mercato. Questo sistema fornisce delle valutazioni ai trasferimenti che compiremo, e sarà presente anche un parametro di “tensione della trattativa”. Questo parametro sarà legato allo stress delle parti coinvolte nella trattativa e quando sarà troppo alto porterà all’interruzione delle negoziazioni.

Personalizzazione Avanzata e Nuovi Menu
Il menu principale è stato rivisto per consentire un accesso più rapido alle aree di maggiore interesse. Abbiamo anche dato maggiore visibilità a certe informazioni contestuali, come la profondità della rosa, i giocatori con il contratto in scadenza o i giovani più promettenti del vivaio. Abbiamo aggiornato la struttura delle competizioni precampionato adottando un formato più realistico. Otto squadre disputeranno tre partite ciascuna per prepararsi al meglio alla nuova stagione. Abbiamo anche modificato la collocazione temporale del torneo. Ora le partite si svolgono in una data più vicina a quella dell’esordio stagionale. Ora è possibile utilizzare uno spazio comune per i salvataggi delle modalità Carriera e Torneo. Inoltre, in FIFA 23 saranno disponibili ulteriori informazioni sui singoli salvataggi, in modo da distinguerli meglio tra loro. Dopo aver selezionato il tecnico, sarà possibile personalizzarne l’abbigliamento e decidere quale squadra affidargli. Abbiamo aggiunto un ulteriore livello di personalizzazione al Generatore rosa in Crea la tua squadra con l’opzione per modificare i dettagli dei giocatori prima di avviare la carriera. Come nel caso di Ultimate Team, anche in questa modalità potremo customizzare a nostro piacimento lo stadio, saremo in grado di scegliere lo stadio già esistente a cui ispirarci e sceglierne il nuovo nome, potremo poi cambiare moltissimi elementi estetici come il colore delle tribune, dei seggiolini, le forme e i colori del campo e delle reti. Dopo aver speso un po’ di tempo per scegliere i particolari relativi all’identità e allo stile della nostra squadra, passiamo a una parte più gestionale. Dovremo infatti scegliere alcuni parametri molto importanti che influenzeranno la difficoltà e le risorse che avremo a disposizione durante le stagioni. Il parametro più importante è sicuramente la Valutazione generale, che influenzerà direttamente gli overall dei nostri calciatori in rosa. La valutazione parte da mezza stella con giocatori di overall medio pari a 60, fino a cinque stelle con giocatori di valore medio di circa 87. L’età media e il budget trasferimenti sono due parametri sicuramente decisivi dal punto di vista della carriera e del mercato. L’età media influenzerà molto il valore di mercato e soprattutto la crescita dei nostri giocatori attraverso le partite e gli allenamenti. I giocatori giovano hanno spesso grande potenziale ed alto valore di mercato, ciò ci permetterà di rinforzarli o venderli per ricavare soldi da investire sul mercato. Il budget trasferimenti invece, indica la somma di denaro che abbiamo a disposiz...
Fifa [tutorial] come creare squadra personalizzata
Filmati, Tornei e Allenatori Reali
FILMATI E TORNEI Questa è una già apprezzatissima aggiunta alla modalità carriera, ovvero una una raccolta di filmati che rendono il gioco più realistico. Dall'ingresso di un nuovo acquisto nel club ai momenti in campo, dalle interviste all'incontro con i nuovi compagni di squadra: ci saranno molti più filmati per dare un'esperienza ancor più coinvolgente. La festa per il trofeo e le trattative di mercato esistenti rimarranno. Continuerà inoltre a concentrarsi su determinati traguardi e traguardi, come vincere i premi Man of the Match o Manager of the Month o giocare 50 o 100 partite, ad esempio. I tornei pre-stagionali hanno subito alcune modifiche significative per aggiungere più autenticità. Otto squadre giocheranno tre partite ciascuna e solo il vincitore potrà richiedere il premio in denaro che aumenterebbe il budget di trasferimento. Le partite saranno anche più vicine alla prima gara della stagione. ALLENATORI E TRASFERIMENTI Sarà possibile giocare impersonando l'allenatore preferito. Sono presenti oltre 350 allenatori di calcio autentici, di cui oltre 30 d'elite. Si potrà personalizzare l'abbigliamento e decidere il club di cui saranno responsabili. Dunque spazio a Pep Guardiola al Manchester City o Carlo Ancelotti al Real Madrid. Con strane capigliature, se volete. Gli allenatori e le trattative sono stati migliorati per rendere la modalità Carriera ancora più realistica e coinvolgente. I tornei estivi hanno subito alcune modifiche che li rendono più autentici. In questi tornei prestagione 8 squadre giocheranno tre partite ciascuna e solo il vincitore potrà richiedere il premio in denaro che si aggiungerà al budget di mercato.

tags: #modificare #budget #fifa #23 #carriera