Il calcio moderno richiede un’evoluzione nell’analisi del giocatore, non più soltanto basata su posizioni fisse, ma su funzioni e principi, interpretati all’interno di diversi sistemi e filosofie tattiche.
In Smarter Scouting, la nuova serie di SkillCorner, esploriamo come i club possano sfruttare i dati avanzati per individuare profili in linea con le proprie esigenze, andando oltre i ruoli e le posizioni tradizionali.
Partendo dalla posizione come punto di riferimento, ogni episodio analizza profili specifici - simili, opposti o complementari - combinando informazioni fisiche, tecniche, tattiche e contestuali.

Il Centrocampista Moderno: Due Profili Chiave
In questo episodio esploriamo il ruolo del centrocampista moderno - dal Play, o “Regista”, al centrocampista “Box-to-Box” - per scoprire cosa li distingue e come i dati di SkillCorner possano rivelarne le caratteristiche chiave.
Il Play (Regista)
Il regista della squadra, costantemente impegnato ad aprire linee di passaggio e ricevere in costruzione, spesso attraverso la prima pressione. Giocatore chiave nel rompere la linea mediana avversaria, all’interno della struttura difensiva. In fase di non possesso, il Play ritarda l’azione rivale e protegge la difesa.
Per quantificare e valutare gli specifici comportamenti associati a ciascun profilo, abbiamo utilizzato le seguenti metriche appartenenti ai nostri dati Fisici e di Game Intelligence:
- Opzioni di Passaggio in Costruzione (P30 TIP): quantità di opzioni di passaggio create durante la fase di Costruzione - situazioni nel primo terzo di campo sotto alta pressione, in cui il giocatore si posiziona per aprire una linea di passaggio e ricevere. Queste azioni vengono registrate anche se il giocatore non riceve il pallone.
- Possessi in Costruzione (P30 TIP): numero di possessi in fase di Costruzione - nel primo terzo di campo, mentre la squadra avversaria applica pressione o si posiziona molto alta.
- Opzioni di Passaggio Attraverso la Prima Linea (P30 TIP): quantità di volte in cui il giocatore si muove per ricevere, aprendo una linea di passaggio per il portatore e superando la prima linea di pressione avversaria internamente.
- Passaggi Tentati Attraverso la Penultima Linea (P30 TIP): numero di occasioni in cui il giocatore tenta un passaggio verso un compagno posizionato oltre la penultima linea di pressione avversaria, tipicamente quella dei centrocampisti, all’interno della struttura difensiva.
- % Riduzione o Eliminazione Pericolo: percentuale sul totale delle Azioni Difensive - azioni in cui il giocatore entra in contatto con il portatore di palla, in fase di non possesso - che limitano o neutralizzano efficacemente la minaccia derivante dallo sviluppo avversario.

Il Centrocampista “Box-to-Box”
Un centrocampista dinamico che incide a tutto campo, dalla fase di costruzione all’ultimo terzo. Capace di condurre in progressione e spingere in avanti, è pienamente coinvolto in fase di non possesso in duelli diretti, contribuendo alla stabilità della squadra.
Metriche rilevanti per il centrocampista “Box-to-Box” includono:
- Distanza ad Alta Intensità (P90): distanza media percorsa per partita a velocità superiori a 20 km/h.
- Possessi in Costruzione (P30 TIP): numero di possessi in fase di Costruzione - nel primo terzo di campo, mentre la squadra avversaria applica pressione o si posiziona molto alta.
- Possessi in Rifinitura (P30 TIP): quantità di possessi nella fase di Rifinitura - nell’ultimo terzo di campo, quando la squadra tenta di costruire occasioni da goal mentre l’avversario forma un blocco basso.
- Conduzioni ad Alta Velocità (P30 TIP): numero di volte in cui un giocatore avanza con il pallone a una velocità media superiore a 15 km/h - dimostrando intenzione e controllo nel far progredire il gioco palla al piede.
- Azioni Difensive (P30 OTIP): numero di volte in cui un giocatore entra in contatto con il portatore di palla per influenzarne l’azione, sia pressandolo e contrastando direttamente, sia contenendo il movimento.

Metodi di Normalizzazione dei Dati
I dati vengono normalizzati per garantire un confronto equo tra i giocatori:
- P90: media per 90 minuti - mostra la produzione del giocatore in una specifica metrica, calcolata come se avesse disputato un’intera partita, permettendo un confronto equo tra calciatori con minutaggi diversi.
I Ruoli dei Giocatori in EA Sports FC 25
EA Sports FC 25 introduce una novità assoluta nel gameplay: ruoli (che possono presentare upgrade nella forma di ruolo+ e ruolo++) e focus. Potrà sembrare semplice, ma è necessario sapere come modificare i ruoli dei giocatori e impostarli correttamente per farli rendere al meglio nel modulo che sceglieremo pre-partita e nelle tattiche in corso d’opera durante il match.
Ogni giocatore ha un carnet di ruoli che può ricoprire o meno. Questo varia anche a seconda del reparto in cui si schiera. Ci sono quindi dei giocatori che possono avere un ruolo+ o ruolo++ (o anche più di uno).
- Giocatore posizionato fuori ruolo: in questo modo il giocatore non renderà bene e potrà farsi trovare spesso fuori posizione o avere dei rallentamenti.
- Giocatore con ruolo++: si tratta di un giocatore che ha padroneggiato il ruolo fino allo stato di eccellenza.
Per cambiare i ruoli ai giocatori bisogna andare nel menu rosa, premere L3 e selezionare gestione squadra. Dopodiché, dovremo spostarci con R1/RB sul menu “Ruoli giocatori”. Qui avremo accesso a ogni giocatore schierato nell’11 titolare e potremo monitorare se è posizionato correttamente (in questo caso non avrà un punto esclamativo sopra), e vedere se ha uno o due segni + verdi.

Panoramica dei Ruoli nel Gioco
I ruoli di EA Sports FC 25 sono suddivisi per reparto e per micro-categoria. Nel gioco ci sono 31 Ruoli, e ognuno può avere da 1 a 3 Focus diversi, per un totale di 52 combinazioni diverse.
Portiere
- Portiere classico: un portiere prudente, che sta quasi sempre tra i pali preoccupandosi di parare tiri pericolosi senza eccedere nel minacciare gli attaccanti.
- Portiere fuori area: in questo caso il portiere sta più lontano dalla porta, minacciando i contropiedi degli attaccanti in fase difensiva, e aiutando nella manovra i difensori in fase di possesso. I suoi pro sono appunto un supporto nella manovra, ideale per far scorrere il tempo quando in vantaggio, e le uscite.
Difensore Centrale
- Difensore linea: abile nei fondamentali difensivi, soprattutto mantenere la linea del fuori gioco.
- Stopper: un difensore che è specializzato nel riconquistare il possesso di palla. Per far ciò, tenderà a salire frequentemente cercando anticipi e pressing, mollando la linea difensiva.
- Regista difensivo: un difensore centrale di stampo moderno, capace di impostare la manovra essendo bravo coi piedi, e di avanzare per supportare la manovra offensiva.
Terzino
- Terzino classico: un difensore esterno che gioca largo, mantenendo la linea coi centrali e offrendo un’opzione di passaggio.
- Terzino fluidificante: si tratta dell’evoluzione moderna del terzino, che tende ad attaccare in posizione centrale quando la squadra è in possesso. Difensore solo sulla carta, ma è in pratica un esterno di centrocampo o ala.
- Terzino di Spinta Bilanciato: con questo compito, il giocatore tornerà raramente in difesa. Utile se si vuole sfondare la maglia di difensori avversari, ma ritornerà in fase di contropiede.
- Terzino di Spinta Offensivo: massima priorità all’attacco. Un ruolo che sa di passato. Fa avanti e indietro tra difesa e attacco e per questo è versatile, ma si stancherà presto.
Centrocampista Difensivo
- Centromediano: un centrocampista difensivo che tende a ripiegare verso i difensori centrali per supportarli nelle ripartenze in fase di possesso e per aiutarli nella copertura quando non si è in in possesso di palla. Si tratta di un ruolo cruciale nel calcio di oggi. Non avanza mai in fase di possesso, rimanendo arretrato a protezione della difesa. In pratica, è la prima linea di contenimento che incontrano i centrocampisti avversari. Un metronomo che costruisce la manovra dalle retrovie. Un centrocampista difensivo con ottima capacità di impostazione, passaggi lunghi e corti.
Centrocampista Centrale/Offensivo
- Regista: solitamente disponibile per i COC, per i CC o per gli esterni. Si tratta di un giocatore che realizza la giocata imboccando gli attaccanti, quello che una volta si chiamava “fantasista”. Un ruolo che si usava molto nel calcio storico.
- Mezzala: un centrocampista che dona ampiezza alla manovra in fase di possesso di palla, rimanendo però più defilato rispetto a un’ala vera e propria. Dà il meglio di sé se il ruolo è assegnato in posizione di centrocampista centrale, anche a tre.
- Attaccante ombra: quello che agisce tra le linee di centrocampo e attacco posizionandosi dietro le punte, in pratica il vecchio numero 10. Il pericolo parte sempre da lui, attirando il pressing e liberando gli attaccanti che scattano.
Attaccante
- Torre: un attaccante molto fisico, capace di tenere palla e proteggerla aspettando l’inserimento delle ali e dei COC. Ovviamente è anche letale nel gioco aereo e nei colpi di testa, sia per incornare in rete, che per appoggiare ai compagni che possono tirare al volo o scattare.
- Falso 9: in pratica quello che una volta si chiamava AT o CF in FIFA, ruolo poi soppresso. Si tratta in pratica di una seconda punta che agisce in vicino alla linea difensiva avversaria cercando inserimenti e creare occasioni da gol per sé e per la prima punta.
- Attaccante avanzato: una punta versatile che agisce vicino alla linea difensiva avversaria facendosi vedere per ricevere palla durante la costruzione della manovra e creare occasioni da rete per sé stesso.
- Regista largo: un fantasista defilato lateralmente che crea occasioni da rete.
- Attaccante interno: un attaccante che gioca largo, in pratica il vecchio ATD e ATS in FIFA. Rispetto alle Ali che rimangono larghe, questo giocatore tenderà a inserirsi con o senza palla all’interno dell’area per tirare o fare l’ultimo passaggio.
Dettagli sui Ruoli nel Gioco (Focus e Caratteristiche)
Ecco una descrizione più dettagliata di alcuni ruoli con i loro focus:
Regista
Questa giocatrice tende a essere l'elemento di fantasia del centrocampo. Ha licenza di svariare per creare spazi e occasioni da rete. È facile che finisca fuori posizione in caso di contropiede.
- Svaria: Con Svaria, il regista sarà libero di muoversi per il campo a caccia di spazi per supportare gli attacchi. (Focus: Creative Movement, Out of Position, Defence Support)
- Equilibrata: Con Equilibrato, il regista darà una mano in difesa quando necessario, oltre a impostare l'azione d'attacco. (Focus: Creative, Versatile, Pass Option, Stamina Usage)
Mezzala
Una centrocampista che fornisce ampiezza alla squadra in fase di possesso, agendo in posizione defilata per creare pericoli dalle fasce. Risulta particolarmente efficace se schierata come una dei tre centrocampisti centrali.
- Equilibrata: Con Equilibrato, la mezzala attaccherà e difenderà in egual misura. (Focus: Wide Support, Versatile Movement, Stamina Usage)
- Attacco: Con Attacco, la mezzala avanzerà liberamente, sacrificando i compiti difensivi. (Focus: Wide Support, Attacking, Out of Position, Defence Support)
Attaccante ombra
Una centrocampista offensiva che gioca tra le linee, dietro le punte. Abile negli inserimenti in area, da cui scaturiscono parecchie occasioni da rete.
- Attacco: Con Attacco, l'attaccante ombra tenderà a effettuare inserimenti in area sfruttando lo spazio alle spalle della prima punta.